Interview mit Volker Wertich und Thomas Hertzler, im Gespräch zur Entwicklung von Die Siedler für den Amiga.

Interview mit Volker Wertich und Thomas Hertzler Volker Wertich, schöpfer von Die Siedler und Thomas Hertzler, Gründer von Blue Byte im Gespräch zur Entwicklung von Die Siedler-.   AGF: Hallo Volker, hallo Thomas, großartig, dass ihr für dieses Interview dabei seid. Volker: Sehr gerne! Es freut mich natürlich, dass auch nach über 30 Jahren ein…

Interview mit Steve Tall, leitender Programmierer von GODS

Steve Tall war leitender Programmierer bei den Bitmap Brothers und arbeitete an GODS. Er berichtet von seiner Zeit dort und wie er später zu Westwood wechselte. AGF: Hallo Steve, vielen Dank, dass du dir die Zeit nimmst, ein paar unserer Fragen zu beantworten. Steve: Hallo! AGF: Zuerst die klassische Frage: Was waren deine ersten Erfahrungen…

Interview mit Amiga Bill

  Interview mit AmigaBill Wer kennt ihn nicht? Bill Winters, besser bekannt als AmigaBill. Er ist wohl der bekannteste Amiga-Streamer in dieser Szene und damit fast schon ein Superstar. Wir haben ihn um ein Interview gebeten, um herauszufinden, was ihn antreibt und wie es um die amerikanische Amiga-Szene steht. AGF: Hallo Bill, wir freuen uns,…

Interview mit Rolf-Dieter Klein, dem Schöpfer von Ports of Call

Interview mit Rolf-Dieter Klein, dem Schöpfer von Ports of Call Hallo Rolf-Dieter, es freut uns sehr, dass du dir etwas Zeit nimmst, um unsere Fragen zu beantworten. Du bist wirklich kein klischeehafter Videospielentwickler, und das meine ich im positiven Sinne. Wenn man deine Aktivitäten der vergangenen Jahrzehnte betrachtet, kann man nur staunen. Für uns ist…

Interview mit Louis Castle, einer der Gründer von Westwood

Interview mit Louis Castle Louis Castle, zusammen mit Brett Sperry, sind die Gründer von Westwood Studios. Ihr Unternehmen ist verantwortlich für Kultklassiker wie Dune 2, Eye of the Beholder und Legend of Kyrandia. Später schufen sie mit Command & Conquer und Lands of Lore sich ein unsterbliches Denkmal. Wir haben Louis virtuell für ein kurzes…

Ivan Horn, er war damals Grafiker bei OCEAN

Ivan Horn war damals Grafiker bei OCEAN und hat an vielen bekannten Titeln mitgearbeitet. Er erzählt aus der Entwicklung von Rambo III. AGF: Danke, dass du dir Zeit nimmst für dieses Interview. Ivan: Ich hab zu danken. Es freut mich, dass sich heute noch jemand für die alten Geschichten interessiert. AGF: Wie bist du zur…

Interview mit Shaun Southern und Andrew Morris, die Schöpfer von Lotus für den Amiga

      Sie waren beide für die Lotus und Supercars-Spiele auf dem Amiga verantwortlich und hatten einen riesigen Erfolg damit. Wir haben sie zu einem Interview gebeten und beide waren sofort dabei. Eine große Ehre für uns und es war überaus interessant.           AGF: Hallo Shaun und Andrew, es ist…

Amiga Winter Treffen in Großensee bei Hamburg

Winterzeit Vom 10.-12.02.23 fand das vierte Amiga Winter Treffen in Großensee bei Hamburg statt. Der Saal, bereits am Freitag gut in Beschlag genommen, war dann am Samstag bis auf den letzten Platz ausgebucht. Neben den 37 Teilnehmen gesellten sich weitere Besucher dazu. Unter anderen war auch Alinea Computer mit einem Verkaufstisch vertreten. „Bei uns muss keiner draußen…

Lionheart Das exklusive Grafik-Wunder für den Amiga

Extended Version Lionheart Keine Schöne und das Biest Nur Online bei Amiga Germany Fan'Zine Mag+ Es gibt viele Dinge, in denen sich Videospieler von damals und heute unterscheiden. Ein wesentlicher Kontrast ist sicherlich, dass man sich bewusst ist, was eine Hardware zu leisten vermag. Wir hatten damals einen Sinn dafür, wann ein Spiel die sehr…

Mag+ Interview mit Matthias Steinwachs

Extended Version Interview Matthias Steinwachs Nur Online bei Amiga Germany Fan'Zine Mag+ Matthias Steinwachs war zuständig für den grandiosen Soundtrack von Lionheart. Er hat für unzählige weitere Spiele die Musik komponiert und ist so zu einer der bekannteren Soundgötter der Amiga-Geschichte geworden. Seinen unverwechselbaren Musikstil erkennt man gleich. Wir plaudern etwas über die Zeit von…