
16. Oktober 2026
Toki für Amiga AGA und NEOGEO, Arlasoft Soccer und Fate’s Hand 64 für den C64: Dazu Gun.Smoke 1.1, Cho Ren Sha 68k, Amiberry und Gigabit für den Pegasos II. Die Retro-News vom 10. bis 16. Oktober 2026.
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9. Oktober 2026
PiStorm3D, Doom 64 EX+, Master of Magic und das A1200+-Projekt: die Amiga-Themen vom 3. bis 9. Oktober 2026.
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7. Oktober 2026
Castlevania AGA, AmiWind, Dune II, die Addams Family und ein neues Kernel-Projekt: fünf spannende Themen aus dem Amiga-Redaktionsradar vom 2. Oktober 2026.
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27. April 2026
Cover-Projekt Die schönsten, coolsten und faszinierendsten Cover unserer Amiga-Spiele in zum Teil nie dagewesener Qualität. Clean, ohne Preisschilder, Prädikate oder Kratzer. Einfach nur das Cover mit Spieltitel in aufgewerteter Optik.
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7. Februar 2026
Alle unten aufgeführten Logos könnt Ihr euch auch direkt in einem persönlichem T-Shirt sichern! Unsere qualitativ hochwertigen T-Shirts im Direktdruckverfahren sind ein passendes Accesoire für jede Retro-Veranstaltung. Wunschlogo T-ShirtT-Shirt mit deinem Wunschlogo aus der angebotenen Motivauswahl für Amiga-Fans. Bitte das Wunschmotiv im Bemerkungsfeld der Bestellung angeben. Material: 100 % Baumwolle. … 19,90 € – 20,90 € zzgl. [...]Weiterlesen →
1. Januar 2026
Westwood-Mitgründer Louis Castle über die Entstehung von Eye of the Beholder: D&D-Regeln, die fehlende Automap, das Entwicklungsbudget und die Umsetzung für den Amiga. Das vollständige Interview zum Schwerpunkt in Ausgabe #18 (01/2026).
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29. Dezember 2025
Ron Pieket-Weeserik über Silkworm und SWIV: Arcade-Umsetzung, Copper-Tricks, knackige Soundeffekte und Nachladen ohne Pause. Das vollständige Interview mit Martin Becker zum Double Feature in Ausgabe #17 (Heft 04/2025).
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25. September 2025
MAG+ · Interview Volker Wertich & Thomas Hertzler Die Siedler · Blue Byte Volker Wertich, Schöpfer von Die Siedler und Thomas Hertzler, Gründer von Blue Byte im Gespräch zur Entwicklung von Die Siedler. Bildmaterial zum Interview mit Volker Wertich & Thomas Hertzler Bildmaterial zum Interview mit Volker Wertich & Thomas Hertzler Direkt zum ThemaDie AnfängeBlue […]
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25. September 2025
MAG+ · Interview Steve Tall GODS · Bitmap Brothers Steve Tall war leitender Programmierer bei den Bitmap Brothers und arbeitete an GODS. Er berichtet von seiner Zeit dort und wie er später zu Westwood wechselte. Steve Tall Direkt zum ThemaDie AnfängeGODS entstehtKI, Rätsel und KopierschutzTeamarbeit und SpieldesignWestwood und der Blick zurück 01Interview Die Anfänge AGF: […]
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25. September 2025
So entwickelten wir das Intro Ingo Frick erzählt: Ich habe mich ausschließlich um die Programmierung gekümmert, die Grafik kam von Christoph Werner. Die vorherige Programmierung war aus mehreren Gründen gescheitert – erstens wegen des hohen Speicherbedarfs, zweitens aufgrund mangelnder Performance. Da kam ich dann ins Spiel. Wir hatten […]
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