
24. September 2025
MAG+ · Interview Steffen Häuser & Nico Barbat Die Siedler 2 für den Amiga Steffen Häuser und Nico Barbat waren maßgeblich für die Umsetzung von Die Siedler 2 für den Amiga verantwortlich. Ich habe ihnen einige Fragen gestellt, und die Antworten fallen zum Teil sehr detailliert und technisch aus. So gibt es interessante Einblicke in […]
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24. September 2025
MAG+ · Interview AmigaBill Streaming · Amiga-Community Wer kennt ihn nicht? Bill Winters, besser bekannt als AmigaBill. Er ist wohl der bekannteste Amiga-Streamer in dieser Szene und damit fast schon ein Superstar. Wir haben ihn um ein Interview gebeten, um herauszufinden, was ihn antreibt und wie es um die amerikanische Amiga-Szene steht. Bildmaterial zum Interview […]
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24. September 2025
MAG+ · Interview Rolf-Dieter Klein Ports of Call Hallo Rolf-Dieter, es freut uns sehr, dass du dir etwas Zeit nimmst, um unsere Fragen zu beantworten.Du bist wirklich kein klischeehafter Videospielentwickler, und das meine ich im positiven Sinne. Wenn man deine Aktivitäten der vergangenen Jahrzehnte betrachtet, kann man nur staunen. Für uns ist natürlich Ports of […]
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24. September 2025
MAG+ · Interview Louis Castle Westwood Studios Louis Castle, zusammen mit Brett Sperry, sind die Gründer von Westwood Studios. Ihr Unternehmen ist verantwortlich für Kultklassiker wie Dune 2, Eye of the Beholder und Legend of Kyrandia. Später schufen sie mit Command & Conquer und Lands of Lore sich ein unsterbliches Denkmal. Wir haben Louis virtuell […]
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24. September 2025
MAG+ · Interview Ivan Horn Ocean · Rambo III Ivan Horn war damals Grafiker bei OCEAN und hat an vielen bekannten Titeln mitgearbeitet. Er erzählt aus der Entwicklung von Rambo III. Bildmaterial zum Interview mit Ivan Horn Direkt zum ThemaDer Weg zu OceanRambo III: Film und SpielBudget, Erfolg und SchwierigkeitRückblick und weitere Projekte 01Interview Der […]
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21. September 2025
David J. Broadhurst über Bubble Bobble, Ghouls ’n Ghosts und Software Creations: Arcade-Automaten als Vorlage, Fotos für die Grafik und die Herausforderungen des Amiga. Das Interview mit Martin Becker passend zu Ausgabe #16 (Heft 03/2025).
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4. Januar 2024
MAG+ · Interview Factor 5 Turrican · Willi Bäcker · Lutz Osterkorn · Julian Eggebrecht · Chris Hülsbeck Natürlich lassen wir es uns nicht nehmen wie immer die Entwickler selber zu fragen. Mit dabei Willi Bäcker, Lutz Osterkorn, Julian Eggebrecht und Chris Hülsbeck, die einiges erlebt und dadurch viel zu erzählen haben, rund um das […]
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4. Januar 2024
MAG+ · Interview Andreas Escher Turrican II · Rainbow Arts Er war Grafiker bei Softgold/Rainbow Arts und unter anderem auch für Turrican 2 verantwortlich. Bildmaterial zum Interview mit Andreas Escher Direkt zum ThemaDie AnfängeGrafik und Musik auf dem AmigaEinflüsse und ErfolgNeue Technik und der Blick zurück 01Interview Die Anfänge AGF: Hallo freut mich sehr, dass […]
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4. Januar 2024
MAG+ · Interview Frank Matzke Turrican · Factor 5 Der legendäre Grafiker von Apidya und Mega Turrican. Bildmaterial zum Interview mit Frank Matzke Direkt zum ThemaDer Weg zu TurricanGrafik und UmsetzungAndere Plattformen und die Zukunft 01Interview Der Weg zu Turrican AGF: Wie hast du Turrican zuvor wahrgenommen, insbesondere da du erst ab Teil 3 bzw. […]
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9. Oktober 2023
MAG+ · Interview Shaun Southern & Andrew Morris Lotus · Super Cars Sie waren beide für die Lotus und Supercars-Spiele auf dem Amiga verantwortlich und hatten einen riesigen Erfolg damit. Wir haben sie zu einem Interview gebeten und beide waren sofort dabei. Eine große Ehre für uns und es war überaus interessant. Bildmaterial zum Interview […]
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