Cover-Projekt
Cover-Projekt Die schönsten, coolsten und faszinierendsten Cover unserer Amiga-Spiele in zum Teil nie dagewesener Qualität. Clean, ohne Preisschilder, Prädikate oder Kratzer. Einfach nur das Cover mit Spieltitel in aufgewerteter Optik.
Cover-Projekt Die schönsten, coolsten und faszinierendsten Cover unserer Amiga-Spiele in zum Teil nie dagewesener Qualität. Clean, ohne Preisschilder, Prädikate oder Kratzer. Einfach nur das Cover mit Spieltitel in aufgewerteter Optik.
Amiga Germnay Fanzine #1 Amiga Germnay Fanzine #2 Amiga Germnay Fanzine #3 Amiga Germnay Fanzine #4 Amiga Germnay Fanzine #5 Amiga Germnay Fanzine #6 Amiga Germnay Fanzine #7 Amiga Germnay Fanzine #8 Amiga Germnay Fanzine #9 Amiga Germnay Fanzine #10 Amiga Germnay Fanzine #11…
Interview mit Volker Wertich und Thomas Hertzler Volker Wertich, schöpfer von Die Siedler und Thomas Hertzler, Gründer von Blue Byte im Gespräch zur Entwicklung von Die Siedler-. AGF: Hallo Volker, hallo Thomas, großartig, dass ihr für dieses Interview dabei seid. Volker: Sehr gerne! Es freut mich natürlich, dass auch nach über 30 Jahren ein…
Steve Tall war leitender Programmierer bei den Bitmap Brothers und arbeitete an GODS. Er berichtet von seiner Zeit dort und wie er später zu Westwood wechselte. AGF: Hallo Steve, vielen Dank, dass du dir die Zeit nimmst, ein paar unserer Fragen zu beantworten. Steve: Hallo! AGF: Zuerst die klassische Frage: Was waren deine ersten Erfahrungen…
So entwickelten wir das Intro Ingo Frick erzählt: Ich habe mich ausschließlich um die Programmierung gekümmert, die Grafik kam von Christoph Werner. Die vorherige Programmierung war aus mehreren Gründen gescheitert – erstens wegen des hohen Speicherbedarfs, zweitens aufgrund mangelnder Performance. Da kam ich dann ins Spiel. Wir hatten…
Steffen Häuser und Nico Barbat waren maßgeblich an der Umsetzung von Die Siedler 2 für den Amiga verantwortlich. Ich habe ihnen einige Fragen gestellt, und die Antworten fallen zum Teil sehr detailliert und technisch aus. So gibt es interessante Einblicke in die Entwicklung dieser Umsetzung. AGF: Hallo, freut mich, dass ihr beide dabei seid. Dieses…
Interview mit AmigaBill Wer kennt ihn nicht? Bill Winters, besser bekannt als AmigaBill. Er ist wohl der bekannteste Amiga-Streamer in dieser Szene und damit fast schon ein Superstar. Wir haben ihn um ein Interview gebeten, um herauszufinden, was ihn antreibt und wie es um die amerikanische Amiga-Szene steht. AGF: Hallo Bill, wir freuen uns,…
Interview mit Rolf-Dieter Klein, dem Schöpfer von Ports of Call Hallo Rolf-Dieter, es freut uns sehr, dass du dir etwas Zeit nimmst, um unsere Fragen zu beantworten. Du bist wirklich kein klischeehafter Videospielentwickler, und das meine ich im positiven Sinne. Wenn man deine Aktivitäten der vergangenen Jahrzehnte betrachtet, kann man nur staunen. Für uns ist…